IT・コンテンツ関連企業の巨大な集積を持つ首都圏経済のポテンシャルを最大限に発揮する上で、オンラインゲーム関係者のネットワーキング及びオンラインゲーム市場の早期の立ち上げは極めて重要です。このような中、2003年度において、オンラインゲームに関連するビジネス分野のプレイヤー企業が問題意識を共有し、相互に連携し合える場となる事を目的として「オンラインゲーム研究会」を4回に渡り開催いたしました。
2004年度は、我が国の誇るエンタテイメントコンテンツのさらなる活性化をめざし、オンラインゲームビジネスの主役であるゲームパブリッシャーに経済的メリットがあるような展開を目的とし、従来の「オンラインゲーム研究会」に加え、オンラインゲームパブリッシャーが自らの事業の発展と市場の拡大、さらには、業界発展のためにアクションを起こすことを目的とした分科会「オンラインゲームフォーラム」を新設し、活動を行っています。
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